sábado, 31 de diciembre de 2011

Datos aclaratorios para el torneo y la Lista de espera.

El domingo 8 de Enero se va a publicar las llaves donde verán su equipo contrincante, 2  días antes de ser publicadas es decir del 4 al 6   de tendrán que enviar una confirmación por medio de un  email a  avenlol@hotmail.com. Donde indicaran nombre del team y capitan del team. Los equipos que no realizen este email de confirmacion de asistencia seran reemplazados por equipos que se encuentran en la lista de espera.

Esto lo hacemos con la idea de tener la menor cantidad de forfeits en el torneo y de darle oportunidad a las personas que si desean participar.

Las llaves eran publicadas al tener los teams confirmados, los equipos tendrán hasta de 4 al 6 me repito hasta las 9 pm Vet del día 6 (Todos los correos recibidos antes o despues de esta fecha, seran ignorados)

viernes, 30 de diciembre de 2011

Segunda lista de teams confirmados


Segunda Lista Oficial del 1er Gran Torneo Latinoamericano de AVENLOL:


33. Team Unknow Soldiers
34. Team RaidLegends
35. Team Ve.Vindicta!
36. Team SkiDroW
37. Team CLC
38. Team Try Next
39. Team Inutilito n Friends
40. Team Extasis
41. Team SSoTP
42. Team The Trundles
43. Team Pipe 
44. Team Vurro's
45. Team Pro's
46. Team Team Jötunheim
47. Team VeArChi
48. Team eNp
49. Team Colombia Noobs
50. Team The Noob Factor
51. Team Executed!
52. Team Perro Estúpido
53. Team Sacred Life
54. Team Solo Cuy
55. Team UMAD
56. Team Colombia War
57. Team Hiten Style
58. Team Xtreme Legacy
59. Team Smoking Pleasure
60. Team Hacetecaca
61. Team Los Exiliados de Demacia
62. Team FTPest
63. Team Go Home Kid
64. Team no name


Y estos son los equipos. SUMMONERS! Los veo el 01/01/2012 para determinar los equipos a iniciar el dia 06 de Enero! 
GG a todos!

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Torneo Chileno (Buenos mias a todos)

http://www.ciberdeportes.net/foro/topic/4495-se-viene-la-revolucion-este-1-de-enero-del-2012/

En este link encontraran toda la información que necesitara para inscribirse, en el torneo de buenos mias un torneo organizad para toda Latino América,  contara con cobertura stream y el soporte de la pagina, www.ciberdeportes.net alli también pueden accesar e unirse para que estén pendiente de noticias adicionales en toda Latino América.

sábado, 24 de diciembre de 2011

Feliz Navidad


Quería agradecerle a los lectores de nuestro blog, a los seguidores del twitter, del facebook., a los amigos que tenemos In Game  y a todos los que nos han apoyado desde que se comenzó este proyecto en Latino América  de League of Legends, hoy dia tenemos mas de 1200 visitas únicas al blog, nos han visitado de todas partes del mundo a leer nuestras noticias, guías, streams, todo en español para nuestra comunidad,  5400 veces vistas nuestras paginas dentro del blog, en solo 15 días desde que se comenzó esto.


Debemos invitarlos a  mantenerse pendientes y con este apoyo que nos han brindado, personas de Colombia, Chile, Argentina, Perú, México y otros países latino americanos, han entrado a leernos y a todos ellos les agradecemos y deseamos feliz navidad, pero un agradecimiento especial a la comunidad donde creció todo esto a  la Venezolana, para este año que viene tendremos nuevas guías, los streams del 1er torneo latino americano de Avenlol y por supuesto mas consejos y noticias,  cosas buenas se vienen varias organizaciones de Gaming en Latino América han empezado a contactarnos interesados en la movida, Riot Pendragon, Riot Rara y Riot Zileas han empezado a seguir un poco más de cerca la movida latina gracias a este grupo, vamos a demostrar que el gaming en Latino America tambien vale la pena,  pero demostremos esto con respeto por nuestros demás compañeros y por que a la final todos estaremos allí jugando juntos.


Feliz Navidad les desea Avenlol. 

 

jueves, 22 de diciembre de 2011

Comentarios de la Jungla

Desde el patch al cambio de la jungla, se ha creado  algo de  controversia, a unos les gusta a otros no les gusta, otros consideran que el rojo fue nerfeado, mientras que los jugadores de AP consideran que el cambio también  aplica para las habilidades  esta buenísimo.

Yo opino que es simplemente distinto, ahora los junglers rápidos están altamente beneficiados, y el counter jungling es algo que es prácticamente no viable, Skarner y Udyr son en este momento los junglers mas fuertes, y son realmente los únicos 2 de toda la lista de junglers que pueden hacer un counter jungling realmente efectivo, ademas de que con estos 2 campeones vas a la velocidad de level de un solo prácticamente, mientras que otros se quedan atrás.

Otra cosa que les diré acá es como junglear o algunos de las cosas que deben manejar, para aquellos que desean aprender lo que yo considero el rol estresante de todos. Para esto debemos tener claros los puntos más importante.


  1. Percepción del mapa.
  2. Balance Farm/Gank.
  3. Lineas que requieren mayor ayuda.
  4. Warding.
  5. Ganks eficientes. 
  6. Constante comunicación
  7. Buff Neutrales

1. Percepción del mapa.

El jungler y el support en el early game son los que más deben practicar esto , para realizar buenas decisiones ver el mapa constantemente, donde esta el jungler enemigo, el top, el mid y el bot para realizar el mejor trabajo posible, a parte de conocer donde estan los wards enemigos pidiendole a tus compañeros que constantemente te indiquen donde estan los wards para saber la ruta mas eficiente para gankear, acá les dejare par de ejemplos de esto:


  • El jungler enemigo aparece en top y el mid también fue a gankear top,  tu como jungler te encuentras cerca del dragón,  tu mid y bot están en sus lineas aun pues en ese instante es el momento perfecto para hacer dragon y capaz forzar una pelea 4 vs 2 con la linea de bottom.



  • Bot lane esta totalmente pusheada y tus compañeros están casi en la torre enemiga  sabes que hay 2 wards de parte del enemigo, uno en el tribush del bot lane y el otro en el rio a nivel de dragon, gracias a que tus compañeros te indicaron de esos wards, puedes  entrar desde la torre a los bushes del centro gracias al fog of war tus enemigos no notaran que prepararon esa emboscada, cuando la linea se resetea y tus enemigos comienzan a pushear se dará una oportunidad de gank. 
Estos son 2 ejemplos de decisiones y ganks que te brindara una buena percepción de lo que esta ocurriendo en el juego.


2.Balance Farm/Gank

Con la nueva jungla yo diría que es una de las cosas más complicadas de hacer, mantener un farm adecuado para items y proporcionar buenos ganks, esto realmente solo se lograra con tiempo jugando este rol y aprendiendo el champ que usan para el rol bastante asi podrán saber cuanto oro puede necesitar el champion para ser realmente efectivo, otra cosa y error que se comete es tratar de gankear  con pocas probabilidades de tener éxito, esto es un desperdicio de tiempo  de xp y de oro, si no pueden tener un tank eficiente, continúen farmeando su jungla con los nuevos respawn time, seguramente tendrán campamentos que hacer todo el tiempo a menos que sean Udyr (Phoenix).

3.Lineas que requieren mayor ayuda.

Este error es MUY común , hay 2 tipos de errores el primero seria es que gankean demasiado una linea cuando la otra esta perdiendo,  y obviamente la que gankeaste bastante ya esta ganando, si ya brindaron ventaja en una traten de que las demás también la obtengan a menos que sea imposible gankear, o que el gank salga en un doble kill enemigo (esto sucede). La otra situación es que digamos que tenemos uno de esos champs, como Nasus, Veigar, Singed, Irelia, Cho Gath, etc, que farmeados son un dolor de cabeza  sin embargo en early game son bastante débiles a ganks y no hacen casi daño pues  esas lineas deben sentir la presión del jungler, sean una piña debajo del brazo para estos así su mid/late game no sera tan duro y habrán hecho un gran trabajo.  

Otro comentario para hacer acá es que estén atentos de los summoners y escapes que tienen los que gankearan, flash y ghost sobre todo 

4.Warding

Este es el paso con el que yo tengo más problemas, ayudar al support a wardear no es tan dificil el 80% de los junglers usa Wriggles Lantern y ademas de eso pueden comprar 1 ward cada tanto, con esto ayudaran mas que todo las zonas a donde no llega el support, el mid, el top y la jungla enemiga. Este paso es super importante y va ligadisimo al primero para poder tener una mejor efectividad y rendimiento el juego completo.

5. Ganks eficientes.

Llamamos a un gank eficiente en el caso de que suceda alguna de las siguientes, un kill, una asistencia obtenida por el equipo, evitamos un gank enemigo y un kill de alguno de tus compañeros, forzaron al enemigo a usar sus summoners spells o forzaron a su enemigo a perder farm e ir a la base, todas estas situaciones son situaciones ventajosas para tu equipo, ya sea para dominar la linea con farm sobre el enemigo  y retrasar al enemigo contrario, los ganks en bot son especialmente importantes por que brindan el control del dragón y  esto es uno de los trabajos más importantes del jungler, controlar Dragones y Barones para el total dominio de tu equipo sobre el contrario.

Los ganks eficientes se logran dandote el mayor tiempo posible pasando desapercibido por el  enemigo y llegar de sorpresa , para esto debes evitar los wards enemigos y usar los bushes para esto, hacer timer de los wards enemigos tambien es bastante útil, un ward dura 3 minutos si vez que ponen uno al minuto 3 sabes que ese ward si no es refrescado al minuto 8 no estará y podrías gankear por allí justo en el momento que se va pocos esperan eso , recuerda que es mas sencillo gankear lineas que tienen el push a favor del enemigo por que el enemigo debe recorrer mas trecho hasta su torre, cuando les andes dando una buena tunda. 


6. Constante comunicación

El rol mas comunicativo debe ser este, constantemente pidiéndole al support que busque con el CV al jungler enemigo, pidiéndole a todos tus compañeros que te dejen saber si las lineas tienen sus ultimates, summoners spells, donde están los wards , constante comunicación, ademas de ser básicamente el que llamara los ganks o los dragones o los bottoms. 


7. Buff neutrales. 


Es super importante saber a quien dejarle los buff neutrales (Rojo/Blue) para que tenga una linea mas eficiente, generalmente le AP usa el blue, cooldown reduction y el mana regen podrian darle un dominio total de la linea a tu compañero, el rojo a veces es mejor para el carry Ad rango o para el bruiser de top en las iniciaciones, debes ver a quien le conviene más que, generalmente el 2do buff azul se lo dejo al medio y los rojos al carry ad una vez la fase de lineas se acaba. 



Comentarios finales. 


La jungla es eso que presionara todas  las lineas a jugar defensivo y tener el miedo latente de que podría salir el jungler a cualquier momento a gankear, esto evita que las lineas jueguen agresivo o dominen completamente a tus compañeros, el peso de un buen jungler tu enemigo lo sentirá en sus espaldas TODO el tiempo, y tu como jugador de este rol debes encargarte de esto no debes dejar que tu enemigo te tome a la ligera, y para mi es un rol que siempre debe estar existente en el team composition, Gracias por tomarse 2 minutos para leer estos comentarios y opiniones personales, saludos de parte del team de Avenlol, Grima (Jungler de Faceless Order)



Una temible ardilla a punto de gankear a sus enemigos, es la mejor imagen para este post.

lunes, 19 de diciembre de 2011

Viktor el nuevo Campeón


Parece ser que se filtró en los archivos de un parche, pero no se sabe si es un campeón cancelado o será lanzada proximamente. Desde luego tiene buena pinta pero si que tiene un diseño un tanto raro de esos que suelen cancelar. Traduzco lo que encontré aquí http://eune.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=401239 sobre sus habilidades


Pasiva: Tecnología evolutiva: Viktor empieza con un Núcleo Mágico que le proporciona mejoras de estadísticas y que puede ser mejorado en la tienda para enfocarse en una de sus habilidades. Solo se puede actualizar una vez, y no se puede vender de nuevo a la tienda.


Núcleo Mágico: +3 AP por nivel. Clica el objeto en la tienda para ver a que lo puedes actualizar.


Q: Transferencia de poder: Viktor impacta con energía a una unidad enemiga haciendo daño mágico y convirtiendo parte del daño causado en un escudo.
Cambios si se enfoca el Núcleo Mágico en esta habilidad:
+3 AP por nivel, +220 salud, +6 regen de salud cada 5 seg
Mejora en la habilidad: También aumenta la velocidad de movimiento de Viktor un 30% durante 3 segundos.


W: Campo gravitacional: Viktor conjura un enorme campo gravitacional que ralentiza a todos los enemigos y les aplica una carga de "debuff" cada 0,5 segundos. Al tener 3 cargas, los enemigos se ven aturdidos durante 1,5 segundos.
Cambios si se enfoca el Núcleo Mágico en esta habilidad:
+3AP por nivel, +200 Mana, +10 CDR, +5 regen de Maná cada 5 seg
Mejora en la habilidad: El campo gravitacional se puede conjurar hasta un 30% más lejos.


E: Rayo de la muerte: Viktor usa su brazo robótico para disparar un rayo caótico que corta el campo en una línea recta, causando daño a cualquier oponente a su paso.
Cambios si se enfoca el Núcleo Mágico en esta habilidad:
+3 AP por nivel, +45 AP
Mejora en la habilidad: El rayo de la muerte prende fuego a los enemigos causándoles un 30% de daño adicional durante 4 segundos


R: Tormenta de caos: Viktor conjura una singularidad en el campo que causa daño mágico y silencia brevemente a los enemigos. Tras esto la singularidad causa daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos. Viktor puede usar esta habilidad de nuevo para reubicar la singularidad en la posición del cursor (Control de la tormenta)


Y sus skins:
(skin original)http://s.4tune.su/test/viktor.htm 
http://s.4tune.su/test/viktor_prototype.htm 
http://s.4tune.su/test/viktor_full_machine.htm


En la página de fuente, más arriba, pueden ver hasta las imágenes de sus habilidades.

Lista de tier para 3 vs 3




Como la entrada anterior este es el tier list de 3 vs 3 según  Elementz, para aquellos interesados en ir a jugar twisted treeline, esta tier lista esta updated hasta el patch de graves. 


TIER 1 - Lee Sin, Singed, Yorick 




TIER 2 - Akali, Cho'Gath*, Gangplank, Gragas, Graves**, Irelia, Jax*, Kennen*, Renekton, Riven*, Rumble, Talon, Trundle, Tryndamere*, Udyr, Xin Zhao 


TIER 3 – Alistar*, Anivia, Annie, Brand, Cassiopeia, Corki*, Dr. Mundo, Fiddlesticks, Garen, Jarvan IV, Malzahar, Mordekaiser, Morgana, Nasus*, Nocturne, Nunu, Orianna, Poppy, Rammus, Shaco, Skarner*, Urgot, Warwick 


TIER 4 - Amumu, Blitzcrank, Caitlin*, Ezreal*, Galio, Heimerdinger, Karma, Kassadin, Kog'maw, Leblanc, Maokai, Master Yi, Nidalee, Olaf, Ryze*, Shen, Sion, Soraka, Taric, Teemo, Tristana, Twitch, Vayne, Wukong, Zilean 


TIER 5 - (the rest) - Ashe, Evelynn, Janna, Karthus, Katarina, Kayle, Leona, Lux, Malphite, Miss Fortune, Pantheon, Sivir, Sona, Swain, Twisted Fate, Veigar, Vladamir